Category Archives: 電玩動漫 Comics + Video Games

各位父母,請不要隨便抺煞孩子的心血!

自從莫拉克在台灣造成史上最嚴重的颱風災害之後,我幾乎天天都在網路上關心相關的新聞,看到驅長政府的無能作為,每天都是照三餐加點心加宵夜地幹譙,連打怪練功的心情都沒有(不過另一個原因是最近歐洲楓之谷沒啥有趣的活動)。 不過,久違的這一篇文卻不是要來討論風災及政治(日後再專文整理),而是今天在網路上看到一個國外的青少年被父母殘害的實況影片,讓我想在這裡大聲疾呼已為人父母或以後會為人父母的人,對小孩子真的不要這麼殘忍啊!!!!! 首先請大家看一下今天的主題影片: 到底發生了什麼事咧?就是這位小朋友玩線上遊戲War of Warcraft(台灣譯為「魔獸世界」)玩了四年多,可能太過於投入因而荒廢了課業,因此他媽有一天終於發狠,將他的魔獸世界的角色永久刪除,結果這位小朋友一時受不了這樣突如其來的打擊而抓狂自虐,整個過程被看好戲的弟弟偷錄了下來,還上傳到了Youtube,一時間家醜變成了舉世皆知的笑話(還被修改成各種kuso版本)。 說實在的,我剛開始看這段影片的時候也覺得這位小朋友的反應真的過度激烈到一個好笑的程度(其實我們都是那個看好戲的弟弟),但又想,我們覺得好笑是因為我們的世界有其它對我們而言更重要的事值得關心,但是對電腦世代的小朋友而言(某些成人也是),他們的世界除了學校和家人以外,還有一個網路世界,尤其是線上遊戲所構成的世界,這個世界是許多不玩遊戲的人無法設身處地了解的。 很多父母可能覺得將遊戲角色永久刪除是一個一勞永逸的方法,但對於孩子而言(尤其是自尊心較強的小孩),這很可能會造難以抺滅或永久的心理傷害,也會加深孩子對父母的對立和不信任感,在我看來是屬於下下策。 我自己也玩線上遊戲,雖然不至於沉迷,但是我知道一個遊戲的角色從一開始的初心者培養到能夠秒殺高等怪,必須要投入相當多的時間與心血(當然是以不用外掛軟體,純手工作業而言)。這位小朋友花了四年多的時間玩魔獸,我相信他的遊戲角色等級一定相當高,而且讓他在同儕之間感到自豪與優越,甚至可能是他大部份自信心的來源(尤其是課業成績不盡人意的時候),但這全部卻在一瞬間化為烏有,也難怪他一下子承受不了這樣大的打擊,又不知道如何合理地排解心中的忿恨(總不能打父母--算是心地還善良單純……),所以只好以自虐來報復。 但是到底對於嚴重沉溺於線上遊戲的孩子,要怎樣才能讓他把生活的重心重新拉回到課業呢?說實在的,我認為唯一的辦法就是不要給孩子自己的電腦,還有多花點時間帶孩子出門看看這個世界,和他們一起去社區大學之類的地方學些新的才能技藝建立較有實值效益的自信心,不要讓他們有太多閒置的時間在家無所事事。總而言之,就是多點親子互動啦,多去了解他們的世界,讓他們在互動的過程中去發掘自己的價值,而不是一味地用成人世界的標準去強壓他們。 不過這只是我的想法而已,現代有很多的父母都要工作,回到家累攤了,又要處理小孩網路成癮的問題,難免火氣一上來就做出一些不理性的事,如果生到天生乖巧能夠體諒到父母苦心的孩子那真是上輩子有燒到好香,如果生到天生反骨沒藥醫的孽子,那真的只有頭殼疼的份了。但是生了就要養,也要教育,不好好教育的話,孩子充其量也只是人類的幼獸一枚而已。 最後,來段同場加映網友kuso後製的「超級瑪莉歐」版--大概只有玩過「超級瑪莉歐」的人才能體會到這段影片中的梗吧!重點在那個恰到好處的配樂!!太經典啦!!!XDDDDDDD

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楓之谷

》此篇為宅文《 因為我愛玩的線上遊戲楓之谷推出了聖誕及新年特別任務,自從十二月中以來,大概有將近三個星期的時間幾乎天天掛網練功,連期間和三五好友相約到溪頭玩了三天,也是抱著筆電到處找網路訊號,抓到機會就練個幾分鐘。已經”顚大人”的朋友當然免不了嘀咕了兩句,皺著眉頭質問我,到底這線上遊戲有啥好玩的? 只能說,如人飲水,冷暖自知啊。電玩遊戲就好像是一種只有自己才能體會其中樂趣的無形手工藝,喜歡的人就喜歡,不喜歡的人也不用對它嗤之以鼻,它只是不是你的菜而已啊!況且,我本來就是愛玩電動遊戲的人啊,只是我很挑遊戲,也不會那麼沉迷就是了。 網路尚未普及前,由單機遊戲稱道時,從最早的任天堂到SEGA SATURN,我愛玩的大都是步調比較慢的益智遊戲,一坐下來玩就會玩到欲罷不能。SEGA SATURN當紅的那一段時期,在我心中最讚的遊戲就是倉庫番,倉庫番全破關後,就再也沒碰過任何單機遊戲了。後來,電腦2D遊戲剛開始盛行的時候,我最愛玩的遊戲是麻將,但我只喜歡和電腦對戰,因為電腦不會催我(XD)。 RPG遊戲在楓之谷之前只有玩過任天堂時代的瑪莉歐而已,一方面因為後來的RPG遊戲大都是日文版,看不懂--那時有人為了看懂遊戲而努力學會了日文;再者,到每一重要關卡都要和一隻王對戰,而我最討厭這種打打殺殺的緊張時刻了,雖然挑戰失敗的話還是可以重新再來,但我總是覺得我一定會一輩子在這種關卡鬼打牆地永遠走不到下一關而緊張個半死,老是被KO,所以手殘又心臟無力的我乾脆就不玩RPG了。 楓之谷的迷人之處應該是它可愛的紙娃娃系統,還有各式各樣超可愛又富有創意的怪物造型(個人認為很適合繪本畫家來參考),也是楓之谷主要的盈收來源。玩楓之谷基本上是不用花到什麼錢的,但是玩家可以用錢買遊戲點數,然後用點數買一些裝飾角色的髮型、服裝、道具和特效等等,這些統稱為點裝(用點數買的裝備)。此外,還可以養一隻跟在角色後面到處南征北討的可愛寵物當跟班,而寵物也有寵物的裝飾道具,再多花一點錢,寵物還可幫忙撿起打怪後掉在地上的寶物,讓玩家沒啥後顧之憂,可以專心打怪練等。 基於利益保護的原則,楓之谷各地的代理皆封鎖了國外IP的連線,連原本接受世界各地玩家申請帳號的楓谷國際版(主機在美國)也在不久前宣布停止接受玩家申請新帳號。所以在台灣無法玩歐版的楓之谷,回歐洲也玩不到台版的楓之谷,而我也錯過了可以申請國際帳號的時機。不過,還是有些玩家利用IP轉換程式在玩外國的楓之谷。我這次要回國之前,阿湯哥也問我要不要用他買的遠端IP,這樣就也可以在台灣玩我歐洲的楓之谷了,但我玩楓谷的執念沒這麼深,而且透過第三地的連線往往會變得頗差,網路遊戲最在意的就是連線速度,所以我就沒考慮這個提議。 雖然在台灣練不到我歐洲創的、已經練到58級的遊戲人物(目前楓谷系統中最高能練到200等),只能幫我姪子練他那隻之前一直以龜速升級的人物,而且很多遊戲任務在玩歐版的時候都已經解過了,我還是玩得相當起勁--主要是歐版的楓之谷其實才開放一年多而已,能夠玩的地圖並不是很多,大概只有台灣版所開放地圖數的一半而已,所以在台版能夠跑的地方多太多了,比較不會那麼快就玩膩。從一開始回到台到現在,總共幫他升了至少15個等級了。後來發現原來這次的特別任務奬勵道具居然是有時效限制的,突然間熱情降到了冰點,也剛好遇到了撞牆期,就暫時封機,等到哪天興致來了再繼續奮戰了。 楓之谷台灣官網。 楓之谷歐洲官網(奇怪,為啥最近當掉了??)。 MapleWiki(英文密笈)。 電玩Wiki密笈:楓之谷(英文版)。 虛華幻境:楓之谷中文密笈(私人經營整理的,太有佛心啦!)。

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